[Analisis]Dead Space Extraction Wii
Publicado por: el 30 noviembre , 2009 | 9:06 pm | Este post ha sido visto 42 veces

Dead Space Extraction llegó en Septiembre para alzarse como el juego de acción en primera persona más intenso de Wii. Tanto, que hasta tus gritos de auxilio resonarán por toda la galaxia. Creado específicamente para Wii, Dead Space Extraction te sumerge en una pesadilla real en las regiones más periféricas del espacio conocido. Como integrante de un grupo de mineros colonizadores del Aegis VII, sentirás el horror que produce el brote de una infección mortífera que amenaza con arrasar todo a su paso: incluida la tripulación de tu nave. Con una historia fascinante, un ritmo emocionante y una perspectiva en primera persona cinematográfica que te sumerge por completo en la acción, Dead Space Extraction te trasladará a un mundo oscuro de atmósfera cargada en el que el horror acecha en todas partes. Al menos dispones de un increíble arsenal de armas con el que defenderte de la amenaza del misterioso virus; y la opción de luchar por tu vida junto a un amigo en el modo multijugador cooperativo también se agradece.
Jugar a este juego, pretende ser una experiencia espeluznante. Mientras avanzas poco a poco por pasillos apenas iluminados, no puedes quitarte de encima la sensación de que algo catastrófico va a suceder. sensaciones ya vividas por todos aquellos que hemos jugado a cualquiera de las versiones de Dead Space.
Steve Papoutsis, el productor ejecutivo, señalo que, el arte de asustar solo requiere repetir los mismos trucos de siempre. Uno de los horripilantes Necromorfos del juego podría saltar de repente sobre ti desde un oscuro escondrijo o camuflarse en una esquina y anunciar su presencia con unos sonidos ahogados que solo pasarán desapercibidos para los jugadores menos entregados. La gran variedad de posibilidades crea un ambiente de auténtico terror del que tienes que escapar por una ruta segura, y una sensación de que estás en todo momento a merced de ese lugar.
Hay una situación que requiere de mucha habilidad en la que debes arreglar un ascensor que se ha roto mientras dos Necromorfos, entre gritos, hacen lo posible por colarse a través de la rendija que queda entre las puertas. Esta escena para dos jugadores requería que un colono cargado de armas hasta los dientes disparara a los bichos con toda su ira, en este caso utilizando el lanzallamas, mientras el otro intentaba soldar el panel de circuitos del ascensor para que volviera a funcionar. Para soldar, había que señalar a la pantalla con el mando de Wii y trazar una línea entre dos puntos, antes de cambiarte por el otro jugador. Llevar a cabo esta tarea con pulso firme con un sonido tan intenso y esos bichos atacando te destrozaba los nervios. Incluso si un jugador era capaz de conservar la calma, lo frustrante que era ver a su compañero fallando en su cometido hacía aún mejor esta experiencia en modo cooperativo tan interesante que iba mucho más allá de las típicas tensiones que se crean cuando tienes que recoger toda la munición que ves antes de que lo haga tu amigo.
Otra de las características del juego es el manejo basado en el movimiento. Y me explico, si inclinabas el mando de Wii noventa grados hacia un lateral, pasas de un modo de disparo al siguiente, una forma rápida y sencilla de probar distintos ataques sobre tus enemigos y una manera muy divertida de acabar con ellos con cierto estilo. Otros ejemplos de este manejo son agitar el mando de Wii y el Nunchuk como loco para soltarte de cualquier enemigo que se te haya acercado demasiado y te haya agarrado o agitar solo el mando de Wii para activar una lucecita que lleva incorporado tu traje espacial, lucecita que a veces era la única manera de dar temporalmente un poquito de luz a la escena. Evidentemente, iluminar lo que te rodea en Dead Space Extraction no es siempre una experiencia agradable y hay tantas posibilidades de que ese tenue brillo te deje ver las escalofriantes extremidades de un Necromorfo sediento de sangre como de que te ofrezca una mínima esperanza. Y precisamente ahí yace el secreto de la terrorífica experiencia de este juego: en saber que te acechan los mismos peligros haya luz u oscuridad.
El caso es que dada la escasez de juegos de este género en nuestra querida Wii es sin duda una buena opcionde compra,la experiencia de manejar el mando de Wii como el arma que manejas,te dará la sensacion de estar dentro del juego, por lo que avanzar porcada una de las fases del juego te resultará de lo mas terrorifico, reviviendo asi , todo aquel usuario que asi lo desee, la experiencia de juego que ha hecho de la Saga Dead Space tan famosa,haciendose con un hueco en el panorama de los juegos SURVIVAL -HORROR.
| Imprimir artículo | Este artículo fue publicado por el 30 noviembre 2009 a las 21:06 pm, y está archivado en Análisis Wii, Otras Consolas, Previews Wii. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |










hace 8 meses
Añadir al análisis, que pese a todo lo positivo que se comenta, con lo que estoy deacuerdo, el juego nos ha llegado totalmente en inglés. Esto puede ser indiferente para muchos o una desventaja y punto negativisimo para otros.
hace 8 meses
Si, para mi es un punto negativo, xk pienso k nuestro idioma es lo suficientemente conocido como para k se molesten en pasar el juego al español, pero ablando del juego, ami m sorprendio muxo en Xbox 360, y conociendo el sistema de juego k tiene la Wii, kreo k sera un gran lanzamiento para esta plataforma, aunk yo siempre preferire la Xbox 360 XDD
hace 8 meses
Viendo como era el control en 360, este juego (no lo he probado) puede ser perfecto para Wii por la manera en que se mueve el protagonista, es muy “Wii” xDD
hace 8 meses
Exacto, es por la manera de moverse del personaje y la camara lo k va a acer k le vaya muy bien en Wii, y te recomiendo k lo alkiles para la 360 xk merece la pena xd
hace 8 meses
No no, si yo ya me lo pasé en 360, por eso comento lo del control, que según vas jugando te viene a la cabeza lo bien que se jugaría en Wii xDD
hace 8 meses
Pues yo lo probé en Wii, y cuando vas haciendo cosas para aprender los controles, al estar en inglés, me pedia hacer algo que no entendí, intenté un montón de cosas combinando con Wiimote y nunchuk y nada… así que esa fue mi primera impresión del juego. Cuando tenga tiempo probaré de nuevo a ver.. xd