Avance R.U.S.E

Publicado por: Pablo el Lunes 14 Diciembre 2009, 8:22 pm




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A los juegos de estrategia en tiempo real nunca le han ido demasiado bien a las consolas. Aunque las cosas han ido mejorando en los últimos tiempos, con Supreme Commanders y Stormrises abriendo camino, lentamente han permitido el paso a más títulos del calibre de EndWar y Halo Wars, aunque para las consolas esta zona se encuentra relativamente desierta… por el momento.

Pero hoy voy a hablaros de un juego que me tiene bastante intranquilo, en el buen sentido de la palabra. Hace un par de días pude ver escenas ingames del juego y mi intranquilidad se debe a que quisiera tener mucha más información acerca de él.

No me cabe la menor duda sobre que la tecnología de Ruse luce impresionante, con terrenos generados basados en amplias zonas de montaña de Europa, los bosques y acantilados, con un excelente nivel de detalle aún cuando sea ampliada a cerca la acción o tan lejos como quieras,
pero lo mejor es cuando puedes ver el escenario entero y te das cuenta que estás en un salón donde ese terreno y esas montañas pertenecen a una maqueta gigante.  Sabréis de lo que hablo cuando miréis el vídeo.

La interactividad del juego se ha mejorado por las características del juego. No hay niebla en las guerras (como aquellas que cubrían los Ages of the Empires), lo que te permitirá ver todo el campo de batalla de inmediato, pero esto como podréis suponer también requiere un enfoque bastante diferente al jugar – a saber: muy mañoso y lleno de trucos y artimañas.

Imaginaros esta situación por un momento, intentaréis engañar a vuestro oponente haciéndole pensar que estás haciendo algo que en realidad no estás haciendo, un ejemplo de esto es que incluyen un batallón de tanques imaginario, que puedes hacer visible en el campo de batalla con la esperanza de que el enemigo envíe todos sus recursos para enfrentarse a ellos, mientras furtivamente sacas de tu base unidades reales y les atacas justo donde ni sospechaba que podrías hacerlo (maldad pura y retorcida). Esto se puede hacer gracias a que podrás bloquear la capacidad de visión del enemigo y poner señuelos.

Obviamente esto implica que tenemos que ser extremadamente astutos y siempre pensar que todo lo que creemos ver no es verdad.

Por su propia naturaleza, no creo que R.U.S.E pueda llegar muy alto en el listón de los favoritos, porque es un juego complicado y extenso, porque como tal es un juego de guerra de estrategia, que quizás sea aún más fácil de encontrar en cualquier hogar de fanáticos de esta modalidad y, que como cualquier otro juego de su tipo, claramente se beneficiarían más de un ratón y un teclado como sistema de control. Pero bueno, el sonido, y el sistema de fraude entregará cierta frescura y originalidad al modo de juego.

Pero si algo veo en este juego es que podría ser demasiado para los principiantes al género, incluso me atrevería a llamarlo aburrido, porque creanme cuando les digo que a este juego le tendremos que dedicar muchísimas horas antes de poder llegar a dominarlo.

Más allá del juego en sí, lo imponente del motor gráfico, que se muestra maravilloso, podría dar a este título más esperanzas de las que tiene actualmente, y quien sabe, quizás se convierta en un juego de culto.

Mi recomendación es que no quitéis un ojo de encima a R.U.S.E porque podría ser extremadamente adictivo. Su fecha de salida es el 19 de marzo.

Os dejo entonces galería de imágenes y vídeos:





  1. II TE JoSe II dice:

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    Parece el juego de Risk pero a lo bestia xd se ve la forma del mapa kmo un tablero y todo xd el juego esta aceptable, pero no m atrae muxo la verdad xd

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  2. Sir Figo dice:

    Thumb up 0 Thumb down 0

    Igual nada me atrae no niego que se vea bien, pero para mi NO

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