Cletus Clay: Revolución en la forma de crear videojuegos (plastilina)

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Hoy he recibido un correo bastante interesante, un colega me ha enviado información acerca de un juego que hasta hoy desconocía.

Se trata de Cletus Clay, una alucinante juego que creo es el primero en usar este tipo de animaciones para el Xbox Live, ya que cási todo lo que verás en él está construido en plastilina.

Usando técnicas de captura de movimiento, han ido creando las diferentes acciones de los personajes del juego, que junto a un entorno 3D generado, produce un resultado más que espectacular.

Pero vamos por partes, hablemos de Cletus Clay desde sus inicios, de manos de un interesante FAQ que nos han remitido sus desarrolladores:

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¿Qué es Cletus Clay ™?

Una aventura salvaje y loca, sin tapujos, un juego de plataformas para consolas, “filmado” totalmente en Claymation.

**(Software recomendado para iniciarse: AQUÍ)

¿Cuáles son las principales influencias de Cletus Clay ™?

De Wallace y Grommit a Metal Slug, de B-Movies a Alien Hominid, Cletus Clay ™  ha sido inspirado por una ecléctica mezcla de  juegos retros y contemporáneos y películas. También ofrece muchos chistes Sly para los adictos a la cultura pop.

¿Cómo puede un juego para consola filmarse en Claymation?

Cada personaje y cada conjunto se modela primero, luego son fotografiados digitalmente y mezclados en un espacio 3D para crear una ilusión convincente de un mundo totalmente de plastilina.

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Eso suena increíblemente difícil. ¿Por qué alguien querría hacer eso?

Probablemente es posible llegar muy cerca al estilo de los films creados en plastilina usando herramientas 3D, pero no se verían como tal si no se usara animación de plastilina, usando 3D no se conseguirían los resultados de una animación a mano. Cualquier método utilizado en los juegos tiene sus propias fortalezas y limitaciones propias, y eso es lo que determina el carácter general del proyecto. Al construir un juego con herramientas inusuales, somos más propensos a obtener resultados inusuales.

¿Qué problemas han tenido utilizando la plastilina?

Estamos haciendo cosas que nadie ha hecho antes, así que hemos tenido que desarrollar nuestras herramientas y técnicas a partir de cero. El mayor problema, sin embargo, no fue el uso de la plastilina en sí, sino tratando de hacer un juego 2D en un espacio 3D, es lo que ha causado un sin fin de dolores de cabeza.

¿De quién fue la idea?

Cletus nació en la mente de Anthony Flack. El ha creado previamente juegos con animación stop-frame como Bert, el bárbaro y el Ornitorrinco de gran éxito.

¿Tiene Cletus Clay apoyo ™ Multi-jugador?

Sí! Un segundo jugador puede unirse como Emmet, el hermano de Cletus, y luchar junto a él. El juego tiene un especial énfasis en la diversión, acción multijugador competitiva.

Cletus obviamente tiene una afinidad con las escopetas, pero ¿qué otras armas se pueden utilizar?

Cletus es amante de su horquilla, pero también es bastante práctico con cartuchos de dinamita, una Minigun o lanzallamas, o incluso un whoppin lanzador de misiles. Asimismo, no tiene ningún problema en el uso de pulverizadores propios de los extraterrestres y de usar las armas de rayos contra ellos, pero es igual de probable que los golpee con una tabla de madera, un haybale … o incluso un cerdo. Sin armas, Cletus todavía puede usar sus puños que abollarían un tractor.

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¿Por qué diablos los extraterrestres optaron por hacer el primer contacto con Cletus?

Se pensó que parecía inofensivo.  Un poco estúpido.

¿Cuándo saldrá  Cletus Clay?

Cuando esté listo!