
Hoy estará disponible el Cuarto Vídeo diario de desarrollo del videojuego Dark Void. En esta cuarta entrega interviene el producer del juego Morgan Gray, así como varios componentes del estudio de desarrollo Airtight Games, tales como, Matt Brunner, Director de Arte, José Pérez, Jefe de Diseño, y el Presidente del estudio, Jim Deal, además de Keiji Inafune, Director del Departamento de R&D de Capcom.
En esta entrega ofrecen los detalles principales que hacen de Dark Void un juego de ciencia ficción con un “marcado estilo que difiere del concepto habitual de otras producciones del mismo género”. Además ofrecen sus respectivos análisis de sus armas favoritas, con especial atención al Jet Pack, Mochila propulsora y de suspensión explosiva, con sus múltiples usos y utilidades en el transcurso del videojuego.
El día 6 de enero saldrá la Demo de Dark Void para la Xbox 360 y el día 7 del mismo mes la de la PS3. En esas fechas estará disponible también para PC.
La demo es un nivel, “Into the Void”, un buen anticipo para que los usuarios sepan lo que les espera en el juego completo, que será editado el próximo 22 de enero de 2010 en las plataformas Xbox 360 de Microsoft, PlayStation 3 de Sony y en formato PC.
Aquí os Actualizo esta entrada con el 4ª Video-Diario de Desarrollo del juego, como prometimos.Disfrutadlo.














