Si alguna vez habéis jugado a Team Fortress 2, seguramente este juego os lo recordará. Algunos dicen que el juego mezcla detalles más que casuales de Battelfield 1943 con TF2, pero yo lo considero más una combinación justa de sistema de juego con diversión en el salvaje oeste.
¿Pero sabéis de que va Lead and Gold?
En Lead and Gold, los jugadores pueden seleccionar una de las cuatro clases presentes en el juego y pueden optar por seleccionar una nueva clase durante cada período de renacimiento (o respawn). Las cuatro clases – Deputy, Gunslinger, Blaster y Trapper – tienen diferentes habilidades para aprovechar durante el combate, lo que añade profundidad al juego:
The Deputy, con su rifle estándar, puede marcar un jugador contrario con un marcador de cráneo, que le da a cada jugador de su equipo un aumento de daño contra ese objetivo. El Gunslinger tiene la capacidad de disparar rápidamente con su pistola, y el Blaster puede tirar un cartucho de dinamita en el aire para crear algunos momentos altamente explosivos. The Trapper (el único personaje femenino en el juego) no sólo puede disparar con su rifle de caza de osos (en pocas palabras es el franco del juego), si no que también puede poner enormes trampas para osos en el suelo. Dos trampas se pueden plantar a la vez y colocar una tercera trampa hará que la primera trampa desaparezca.
Hay varios modos de juego en Lead and Gold. En el modo de juego Greed, los jugadores deben trabajar juntos para robar una bolsa de oro de una carreta volcada y llevarla a su base. Conquest, por el contrario, es un “conquista la bandera” que requiere que un equipo capture una secuencia de puntos en un mapa. Este tipo de juego se convierte en una lucha virtual ya que ambos equipos literalmente se matarán para obtener cada punto de captura de la secuencia. Me imagino que esta modalidad será la que enganchará más a los jugadores, aún cuando establecer estratégias para ganar será completamente necesario.
Hay muchas otras características que me gustan de Lead and Gold, un jugador derribado, por ejemplo, puede disparar su pistola desde una posición de rodillas, antes de ser rematado. Si el jugador no es resucitado, él o ella reaparecerán de nuevo en la base, a menos que un jugador lleve un tótem. Estos elementos hacen que el juego sea mucho más interesante.
A pesar de que Lead and Gold sólo ha estado en desarrollo durante aproximadamente medio año, el juego ya se ve muy bien y está programado para ser lanzado en algún momento durante la primavera de 2010. Con cuatro clases únicas, modos de juego interesantes, seis mapas y 12 euros de precio, Lead and Gold tiene el potencial de ser un “Must Have” cuando llege a la PlayStation Network, Xbox LIVE Arcade y PC el próximo año.








Parece muy interesante y divertido, esperaremos más noticias, pero de momento con lo que nos comentas arriba tiene buenísima pinta.
MisCoinsYa he puesto el vídeo…
MisCoinsAhhh, que es del Arcade! pues tras ver el video y saber que estará por los 12€ creo que también lo veo como un gran Must Have!
MisCoinsEs casi igual que Call Of Juarez, estos juegos k no salen muxo al mercado estan bastante bien, sobretodo el tema de los escenarios y paisajes.
MisCoinsJjeejeje se ve bueno en cuanto a graficas (basandose en el video) estan decentes, solo que los juegos del oeste no me laten ¬¬
MisCoinsbua pues si es como el Callof juarez, me despido de este juego, ya que jugue en casa de un colega y me canse enseguida de el.
MisCoins