Directamente desde Alemania, nuestro amigo Class Wolter, del departamento de PR de dtp Enterteinment me ha enviado un correo con la tercera parte del diario de los desarrolladores de Venetica.
Las 2 primeras partes están aquí:
http://www.actualgamer.com/venetica-diarios-del-desarrollador-concepto-de-venecia-en-el-juego/
En este episodio, durante una visita al mercado de Rialto de Venecia, Felix Haas, Concept Artist de Venetica, ofrece puntos de vista sobre el sistema de comercio del juego. También informa sobre cómo la heroína Scarlett aprende nuevas habilidades y capacidades dentro del juego.





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