Vista Previa: Darksiders

Publicado por: Pablo el Jueves 26 Noviembre 2009, 3:20 pm




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Darksiders: Wrath of War es un videojuego de acción desarrollado por Vigil Games y producido por THQ para PlayStation 3 y Xbox360, planeado en un principio el lanzamiento para febrero del 2009. Pero un seguido de problemas, lo retrasaron para enero del 2010. Fué presentado en el E3 de 2007, en la ciudad de Los Ángeles. En el juego, esta colaborando en el diseño y elaboración del entramado el novelista gráfico Joe Madureira (X-men, Battle Chasers o The Ultimates). En el juego encarnamos a War (Guerra) uno de los cuatro jinetes del apocalipsis en un mundo post-apocalíptico.

El apocalipsis ha llegado, y como dice la profecía los cuatros jinetes bajan del cielo. Pero no es así. Los jinetes son traicionados por su maestro y llegan a la Tierra desprovisto de sus poderes y a merced de decenas de monstruos infernales dispuesto a acabar con sus vidas. Encarnamos a War, que sobre su corcel Ruin, tiene como único propósito el vengarse de su maestro.

El juego tiene lugar 100 años después de la guerra – uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis – ha sido engañado prematuramente al llegar el fin del mundo. La Tierra es ahora una sombra de lo que era, con restos de los coches destrozados y lo que alguna vez fueron rascacielos ahora son sólo los vestigios de una civilización que ya hace mucho tiempo ha muerto. War regresa para obtener su venganza, y encontrar al demonio que lo engañó.

El ajuste se acoge a progresión tipo Zelda / Metroid / Castlevania que combina la exploración con la aventura. Como Ocarin of Time, es un mundo centro abierto, y en el estilo típico de Metroid  las zonas anteriormente inaccesibles sólo se abrirán una vez que hayas encontrado un nuevo tema o poder. Por ejemplo, sólo se puede cruzar las Ashlands una vez que hayas desbloqueado tu corcel, Ruin, y en algunas zonas no se puede recorrer hasta obtener las alas que le permitan volar por cortos períodos de tiempo.

Sistema de juego

El juego mezcla combates encarnizados con momento centrados en plataforma y puzzles, como se ha visto en God of War. En combate, manejaremos una gran espada. Podrá realizar golpes rápidos pero débiles, otros golpes lentos pero potentes o agarrar al enemigo. Habrá un gran número de combos.[5]

La salud y energía (que se gasta para realizar habilidades especiales) se recupera gracias a cofres que contienen almas. Avanzando en el juego conseguiremos nuevas armas, como un disco que permite atacar enemigos a distancia; nuevas habilidades y aumentar el número de combos. Además, War podrá planear con sus alas. En el mundo exterior, podemos montar sobre su corcel, Ruin y viajar más rápido. Los jefes finales o especiales habrá un toque táctico para poderlos derrotar.

Para que podais tener una idea, os dejamos el último vídeo publicado para este juego:

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Personajes

Infierno

* War: es el protagonista de Darksiders. Es uno de los cuatro jinetes del apocalipsis que ha sido convocado a la Tierra en respuesta a la batalla final entre el Cielo y el Infierno. Después de una épica batalla donde el Infierno sale vencedor, War es acusado de adelantar el Armagedón y es despojado de sus poderes. Como penitencia por su delito, deberá caminar por la Tierra desolada eternamente. War, en cambio, ve esto como una oportunidad de limpiar su nombre y buscar a los verdaderos culpables. War blande una espada llamada “Chaoseater”.

* Ruin: es el corcel de War y lo acompaña en las batallas durante todo el juego. Ruin era un caballo normal que fue corrompido por el odio, originado en el Inframundo donde lo maltrataron. War puede montar a Ruin por el mundo abierto de Darksiders, pero no está disponible al inicio del juego.

* The Destroyer: es quien gobierna el Infierno y que está a cargo de la invasión demoníaca de la Tierra. Es probable que sea un análogo de Lucifer. Es posible que sea el principal antagonista, pero no se ha confirmado.

* Samael: es un ángel corrupto que se ha convertido en un demonio. Sin embargo, rechazó las normas del Infierno de The Destroyer y por ello está prisionero. En el juego, War tendrá que liberarlo y hacer un pacto con él.

* Death: uno de los jinete del apocalipsis. Empuña una guadaña llamada “The Harvester”, viste con un manto negro y presenta un físico esquelético. Se desconoce su paradero.

* Strife: uno de los jinete del apocalipsis. Sustituye a Hambruna de los jinetes tradicionales, maneja dos grandes pistolas. Se desconoce su paradero.

* Fury: uno de los jinete del apocalipsis. Sustituye a Peste de los jinetes tradicionales, maneja un látigo de fuego. Se desconoce su paradero.

* Vulgrim: un intrigante demonio sin escrúpulos que proporciona a War varias mejoras durante el juego, a cambió de almas que ha recogido War en las batallas.

Cielo

* Abaddon: fue el líder de la fuerza del Cielo cuando el apocalipsis comenzó, pero fue asesinado. Desde entonces, los soldados ángel que sobrevivieron, su portal de regreso se cerró y vagan por los cielos del mundo desolado. Atacan a los demonios (y a War) clamando venganza.

* Uriel: es el arcángel que recogió las riendas de las fuerzas del Cielo tras la muerte de Abaddon.

The Charred Council

Es un grupo mediadores entre el Cielo y el Infierno que atribuyen a War el rápido inicio del Apocalipsis y la destrucción final de la Tierra. Ellos son quien arrebatan los poderes a War y lo destierran en la Tierra.

* The Watcher: es el guía de War. The Charred Council no confia en War y por ello le encarga a The Watcher que lo siga. Dirige a War a cumplir varias tareas que deben lograrse para poder avanzar en el juego.

Monstruos

* Tiamat: un gran demonio parecido a un murciélago que caza en la área de Twilight Cathedral, actuando como jefe de la zona.

* The Jailer: un gran demonio monstruoso compuesto por varios cuerpos diferentes, y actúa como jefe en el juego.

* Griever: Un monstruo femenino (probablemente un demonio) que habita la zona del metro, ahora inundadas. Su “mascotas”, los “humildes bichos del Infierno” también han hecho del metro su guarida.

Otros

* Ulthane: es un “arcano”, como War o The Charred Council, mucho más antiguo que el Cielo y el Infierno. Es un gran artesano de armas y armaduras leyendarias.

Los logros del juego merecen un capítulo aparte:

¿Quieres completar el 100% de Darksiders, esto es lo que tendrás que hacer en Xbox 360 y PlayStation 3…Prison Break - Libera a Samael de su prisión,
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Death Dealer – Conoce Vulgrim
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Like A Bat Outta Hell - Derrota a Tiamat
Xbox 360: 40 puntos
PlayStation 3: Plata

One Tough Cookie – Conoce a Ulthane
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Rocked Your Face Off - Derrota a Griever
Xbox 360: 40 puntos
PlayStation 3: Plata

Ashes to Ashes - Derrota a Stygian
Xbox 360: 40 puntos
PlayStation 3: Plata

One Mean Mother
– Derrota a Silitha
Xbox 360: 40 puntos
PlayStation 3: Plata

Payback’s A B*** – Derrota a Straga
Xbox 360: 50 puntos
PlayStation 3: Plata

The Final Challenger – Vence al Destructor
Xbox 360: 70 puntos
PlayStation 3: Plata

Balance Restored - Supera el juego en dificultad NORMAL
Xbox 360: 100 Puntos
PlayStation 3: Oro

The True Horseman
- Supera el juego en dificultad APOCALYPTIC
Xbox 360: 100 Puntos
PlayStation 3: Oro

To Move A Mountain – Recoge Earthcaller
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Who’s Counting? – Derrota a más ángeles que Ulthane
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Reach Out & Touch Somebody – Recoge la cadena Abisal
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Into The Void – Recoge Voidwalker
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Elemental Thief - Recoge Crossblade
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Sight Beyond Sight – Recoge la Máscara de las Sombras
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Devastator – Mata a 10 enemigos con un ataque blade geyser wrath
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Treasure Hunter
– Busca 150 cofres
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

Temblor Bringer
– Recoge el Gauntlet Temblor
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

An Old Friend
– Recoge la Misericordia
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Reaper – Recoge la guadaña
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Aerial Predator
– Mata a 160 enemigos siendo una bestia angelical
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Full Power
- Recoge la máxima cantidad de lifestones
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

Wrath of War – Recoge la máxima cantidad de núcleos de la ira
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

Ultimate Blade
– Forja la espada del Armagedón
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

Wrath Machine
– Recoge todos los poderes Wrath
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Reuinited
- Obtener Ruin
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Slayer - Mata 666 Demonios
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Don’t Make Me Angry – Recoge el Chaos Form Ability
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Chasm Jumper
- Recoger la habilidad Shadowflight
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

World Raider
– Recoger los 27 artefactos
Xbox 360: 30 puntos
PlayStation 3: Plata

Legendary Form – Recoger el conjunto de armadura Abyssum
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

River of Blood
– Derrama 13.000 litros de sangre del demonio
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Dark Rider – Recorre 160 kilometros
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Horseman - Matar a 150 demonios a caballo
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Time Lapse – Recoge la Capacidad Chronomancer
Xbox 360: 15 puntos
PlayStation 3: Bronce

Battle Hardened -  Todas las armas y desbloquear todos los movimientos de combate
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Plata

High Flier – Mata a 5 duskwings sin tocar el suelo
Xbox 360: 20 Puntos
PlayStation 3: Bronce

Improvised Kills – Mata a 150 enemigos con los elementos del entorno
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Bronce

BFA
– Desbloquear TODO
Xbox 360: 30 puntos
PlayStation 3: Platinum

You Call That Easy? – Completa el juego con dificultad EASY
Xbox 360: 10 Puntos
PlayStation 3: Oro

Open Air Parking
-
Xbox 360: 5 puntos
PlayStation 3: Bronze



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